Beaucoup de choses très intéressantes ont déjà été dites sur ce sujet, je vais faire quelques ajouts.
Il faut bien comprendre que l’équipage d’un vaisseau dans RT n’a pas d’équivalence avec ce qu’on peut connaitre de nos jours sur un navire de guerre. On est plus proche de la marine à voile de l’époque de grandes découvertes qu’autre chose (ou des 17 et 18èmes siècles). Une forte proportion des hommes sont souvent recruté de force (sur des planètes ou dans des bagnes), ils ne savent faire que leur tâche particulière (quasiment comme un serviteur, d’ailleurs, tout comme eux ils peuvent avoir été modifié pour réaliser leur travail). N’hésitez pas à montrer des types dans les coursives qui ne font que tourner une manivelle a longueur de temps ! (pourquoi ? Ils ne savent pas… mais la manivelle ne doit pas cesser de tourner…) De plus, vu que ce sont des populations « a risque », il est hors de question de les armer avec autre chose que disons… des barres de fer…
De plus il faut bien voir aussi que sur les milliers d’hommes d’équipage, ils ne sont pas tous éveillés en même temps… il y a des quarts, des services etc.
Bref, pas grand monde pour faire du boulot qui réclame des talents qui sortent un peu de l’ordinaire…
Sinon, ce qui a été dit auparavant sur le RT et ses officiers est très vrai. C’est un seigneur au sens féodal du terme, triplé d’un conquistador et d’un prince marchand. Il doit montrer l’exemple. Il y a tout un tas de notions d’honneur, de courage, de bravoure derrière le titre de Libre-Marchand. Il ne peut pas demander à ses hommes des choses qu’il ne serait pas prêt à faire lui-même. Pour ce qui est des officiers, ce sont plus des compagnons proches façon compagnons d’Alexandre le Grand que des ressources utilisables comme cela pourraient l’être sur un simple navire de la flotte impériale.
Enfin, pour ce qui est des troupes à bord… bein oui et alors ? Parmi elle il faut compter les troupes de sécurité qui ne peuvent pas trop sortir de leurs attributions (un mutinerie est si vite arrivée) et certainement quelques centaines d’hommes pouvant débarquer (dont une partie doit certainement constituer la garde d’honneur des PJ).
Je m’explique : RT se joue à une autre échelle. Ce n’est pas Dark Heresy. Descendre sur une planète avec une troupe de plusieurs centaines d’hommes (troupes et serviteurs) ne devrait choquer aucun MJ normalement. Il suffit juste de préparer les scénarios en conséquence ! Par exemple quand vous lirez l’Appel des Etendues vous verrez que les auteurs ont laissé beaucoup de latitude aux MJ et au Explorateurs. Les situations sont décrites dans les cas où les explorateurs descendraient seul sur les planètes (pour plus de discrétion par exemple), avec une petite garde d’honneur, ou carrément avec le gros de leur force (ce qui souvent d’ailleurs peut conduire au blocage).
Et si les persos récupèrent d’autres vaisseaux, des troupes nombreuses, des régiments blindés et se lancent à la conquête des Etendues de Koronus ? Bein… c’est normal, c’est le propos du jeu ! ^^
Accessoirement… une petite astuce qui n’en est pas vraiment une. Pour les MJ qui ont peur que la perte ou l’incapacité temporaire du Navigator, de l’Astropathe ou même du Technoprêtre de l’équipe bloquent le reste du groupe, il y a un moyen très simple de palier à ça. Doublez les postes !
Le Navigator aura un autre membre de sa maison en « apprentissage » auprès de lui.
L’Astropathe aura des aides (2 ou 3) qui lui servent de Chœur Astropathique.
Le Technoprêtre aura des apprentis (normal ça…).
Bien sûr ces personnages seront bien moins efficaces que le PJ qu’ils « remplacent ». Les voyages warp seront plus lent et plus dangereux, la distance de communication plus courte etc. Mais du coup vous pourrez envoyer sans problèmes les précieux perso « officiers » des joueurs en aventure sans craindre pour le reste du scénar.